魔物娘召唤记中文版是由扑家工作室汉化发行的一款单机RPG手游,其以独特的魔物娘养成玩法为核心。游戏拥有精致细腻的画面、宏大的世界观、个性鲜明的人物立绘以及丰富多样却又简单易上手的人物养成玩法,为玩家带来轻松愉悦的游戏体验。
在游戏里,玩家将从异世界召唤各种魔物娘并悉心培养她们。这些魔物娘种族繁多,有天使、恶魔、蜘蛛、蛇等,它们各具不同的习性和外貌。玩家可通过收集召唤书,将她们变为自己的同伴。每个魔物娘都拥有专属的个性技能和属性,玩家需依据敌人的属性,巧妙运用不同技能来应对战斗。此外,游戏采用实时战斗系统,玩家能够即时操控心爱的魔物娘展开激烈战斗。要想在迷宫中顺利击败强敌,获得最终胜利,玩家必须慎重考虑魔物娘之间的组合,精心编组队伍。快来召唤属于你的魔物娘,培养她们的战斗力,组成强大队伍挑战迷宫吧!
无需联网的魔物娘育成单机RPG:玩家可以随时随地进入游戏,从异世界召唤魔物娘,一同挑战充满未知与危险的迷宫,享受不受网络限制的游戏乐趣。
丰富多样的魔物娘阵容:天使、恶魔、蜘蛛、蛇等各种不同外貌和习性的种族齐聚一堂。玩家通过收集召唤书,就能把这些拥有非凡之力的少女变为同伴,开启精彩的冒险之旅。
超级豪华的固有技能体系:每个魔物娘都具备自己独特的强力技能。玩家需要仔细判断敌方的属性,灵活运用不同技能,给予敌人致命一击,体验策略战斗的魅力。
实时战斗,畅快淋漓:游戏采用实时战斗系统,玩家将与心爱的魔物娘齐心协力,碾压各种不同的怪物,感受紧张刺激的战斗节奏。
关于魔物娘的属性:
无属性魔物娘:无属性魔物娘的优势在于对任何怪物的伤害属性都一样。由于每个关卡的怪物属性各不相同,锻炼无属性魔物娘可以达到个个必防的效果,在战斗中具有广泛的适应性。
血量优势:对于新手玩家来说,拥有一个血量高的魔物娘至关重要,这样可以避免魔物娘轻易死亡,确保战斗的持续性。因此,要特别关注魔物娘的血量属性。
技能选择:技能的使用会消耗mp,而新手的mp通常较少。在选择技能时,尽量挑选四连击技能或者单体攻击的技能,少用群体技能,因为对待boss时使用群体技能会造成资源浪费。
关于道具与回血:
药水道具准备:药水道具可以随时回复生命和mp,但小型药水在后期作用不大。推荐搭配三个大mp药水和五个大回血药水,这样在后期战斗中基本可以满足需求。不过,回血一般在boss战中使用,mp则主要用于对付南瓜怪,以免浪费资源。
酒馆的食物:细心的玩家会发现,一瓶小回血(加100-200)与酒馆的回满血食物效果等价。所以,当打小怪快死时,不妨去酒馆吃东西恢复体力。
关于状态:
LV代表等级;hp是生命值,左边显示当前数值,右边是上限;mp是魔法值,使用技能时会消耗;攻击力相当于物理攻击;防御力代表魔防和物防;魔力是魔法攻击;敏捷是闪避值;固有技能和装备的作用不言而喻。状态会随着探索和转移地点而消耗,状态越差攻击力就越弱,当空腹时就无法战斗了。亲爱度越高,所提升的属性就越强大,上限为100,召唤时重复之前的魔物娘就会提升亲爱度。
首先,每个阶段有三次对话(LV5除外),三次对话的时机分别是达成该阶段经验总值的四分之一、二分之一和四分之三。骷髅娘第三次对话的中间选项选择后是单程。而且,游戏中的结局分为表结局和里结局两种。不想“幸福去的太快”的玩家,在一个周目达成后可关闭游戏仔细回味。若想刷出全图鉴,请做好全灭的觉悟。
以下是结局剧透和人物性格分析:
诅咒娃娃:LV1时的骷髅娘是傻白甜形象,此阶段的她懵懂无知,思维方式完全由玩家决定。在进化途中,她逐渐变得偏激、贪婪,到LV4第二选项时,会走向独占欲病态。表结局中,娃娃表示只需要名分就满足了;而里结局则是表结局各种不确定因素的衍生,娃娃因贪婪嫉妒毁了一切,这并不算是黑化,而是作为表结局的后续发展。
吸血鬼:由死神阶段的第二选项,以奉献爱的方式进化而来。表结局里,吸血鬼申明为爱永不吸血,但从游戏图鉴判断,吸血鬼不吸食血液类似于人类绝食,会逐渐虚弱最后饿死。所以里结局会出现主角割断动脉大量失血的情况,结尾主角可能休克甚至死亡,但吸血鬼可以将其变为眷属,因此里结局是一个有待补充的开放性结局。
龙女、人鱼:龙女的成长因素是豪爽,人鱼是温和,二者的共同点是被“束缚”在狭小的空间。龙女的血脉注定它要到广阔天地去征服一切,而人鱼是大海的儿女,终将回归海洋。且人鱼阶段有一处对话令人深思,主角似乎为让人鱼能上岸生存布置了结界(类似囚笼?)。无论表结局多么幸福,里结局二人一定会分别。
花妖:花妖本性温和,但其净化历程经历了食人花和食肉海葵,由此推断花妖也是肉食性植物。不过,肉食性植物只是因为需要养料才会捕猎,给予充分养料便不会攻击人,更何况它对主角包含爱意。然而,表结局中花妖所生的孩子与主角并无血脉联系,里结局被幼妖分食也在情理之中。
狐妖:温婉如大和抚子般的言行举止,堪称理想中的妻子形象。奈何其特殊体质,导致表结局美好而里结局悲惨,为主角的命运感到惋惜。
僵尸:表结局是妹系萌萝莉,里结局则是头上符咒淡化魂魄随之消散。但在传统认知中,僵尸本质上是没有灵魂灵智的尸体,且镇尸符没了僵尸却完蛋这一设定令人费解。
女鬼:本性邪恶且具有S倾向。在女鬼阶段有一段对话,女鬼一直在数着“一匹,两匹……”并重复到“九匹”,里结局为了避免超度杀了主角,还补充一句“十匹”,令人感叹剧情的奇特。
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