吸血鬼酒馆游戏,打造黑暗料理与甜蜜经营的哥特狂想曲,在永夜笼罩的迷雾森林边缘,德古拉家族最叛逆的小孙女莉丝贝特,正用她的魔法指尖重新定义深夜食堂的打开方式。这款融合消除合并与餐厅经营的暗黑童话,将哥特美学与治愈系玩法完美融合,玩家不仅要调配夜光吸血鬼煎饼这类猎奇料理,更需在吸血鬼猎人与血族长老的双重威胁下,将破旧酒馆打造成跨越生死的美食圣地。
家具合并:
拖动3个普通南瓜灯合成诅咒南瓜吊灯(提升15%顾客停留时间);
合并5个蝙蝠沙发解锁吸血蝠王座(增加吸血鬼顾客消费欲望20%);
食材合成:
混合猩红精华+恶魔果实制作血月鸡尾酒(售价提升30%);
融合圣水+幽灵薄荷解锁净化拿铁(人类顾客满意度+50%);
建筑扩建:
消除10个腐朽地板碎片,可扩建出地下血库(存储血液容量+500单位);
合并20个蛛网窗帘,解锁哥特式旋转楼梯(连接二楼神秘包厢)。
黄昏(18-20),狼人、幽灵,血月事件(15%),主推狼人烤肉串(销量+40%)
午夜(20-2),吸血鬼、恶魔,猎人突袭(10%),启动伪装结界(隐藏血液工厂)
凌晨(2-6),人类猎奇者,传说顾客(5%),推出夜光煎饼(拍照分享率+80%)
黎明(6-18),精灵、妖精,露水采集(20%),制作晨曦果酒(恢复生命值+20%)
吸血鬼顾客:
需求优先级:血液纯度(A级>B级>C级)>环境氛围(哥特式>童话风);
特殊服务:提供私人血袋(消耗100单位血液,满意度+100%);
人类顾客:
恐惧阈值:每增加10%哥特元素,人类顾客流失率+5%,但猎奇者消费力+15%;
伪装技巧:布置童话风伪装结界(消耗50魔法值),人类顾客停留时间延长30分钟。
吸血鬼仆从:
工作优先级:
血液采集(每小时获得50单位血液);
设备维护(降低机器故障概率20%);
顾客安抚(减少吸血鬼暴走事件50%);
忠诚度管理:每周投喂血族秘药(消耗30单位血液),避免仆从叛变;
幽灵厨师:
技能树:
暗黑料理(提升猎奇菜品成功率30%);
食材保鲜(延长食材保质期50%);
情绪波动:连续工作3小时后,有20%概率制作毒舌料理(顾客中毒率+15%)。
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